Matrizes


1. Desenvolva um algoritmo que solicite ao usuário a ordem de duas matrizes A e B (máximo 10x10) e seus respectivos elementos. Após a inserção dos elementos das matrizes A e B o programa deve oferecer ao usuário as seguintes opções:

  1. mostrar as duas matrizes
  2. multiplicar as duas matrizes e mostrar a matriz resultante. Caso a multiplicação das matrizes não seja possível o programa deve informar ao usuário o motivo da impossibilidade.
  3. Sair do programa.

Obs: Os elementos da matriz devem ser do tipo inteiro ou do tipo real.

inserir exercicio sobre jogo da velha


root 2009-03-12